hola, buenas noches.
hello, good night.
Soy un diseñador y programador graduado en Realidad Virtual (UTAD) y Diseño Gráfico (EAS).
Hago videojuegos y experiencias audiovisuales desde la perspectiva técnica (Unity/Unreal/HTML5), artística (Animación/Ilustración) y sonora (Música/SFX) multiplataforma y transmedia.
Soy un desarrollador audiovisual que quiere empujar los límites de la VR en ámbitos humanos.
Trabajo en videojuegos profesionalmente, y dentro de ellos hago todo: dirección, diseño, arte, música... A veces solo, a veces con un equipo/presupuesto y a veces directamente pasan a ser otros medios como artes audiovisuales, piezas performativas y software de Realidad Virtual, cuyo potencial me tiene muy emocionado como nuevo vehículo para cambiar el mundo.
Mi trasfondo es de front end, diseño gráfico, desarrollo de videojuegos y animación 2D. He publicado videojuegos multiplataforma y algunos de ellos han sido adquiridos por empresas como Atari. Ahora tengo algunos proyectos de Realidad Virtual bajo la manga, y quiero ver hasta dónde puede llegar el medio.
I am a designer and programmer graduated in Virtual Reality (UTAD) and Graphic Design (EAS).
I make videogames and audiovisual experiences from a technical (Unity/Unreal/HTML5), artistic (Animation/Illustration) and sound (Music/SFX) from a multiplatform and transmedia perspective.
I am an audiovisual developer who wants to push the boundaries of VR in the health and social industries.
I work in videogames professionally, and within them I do everything: directing, designing, art, music... Sometimes alone, sometimes with a team/budget and sometimes projects turn into other media such as audiovisual arts, performance pieces and software of Virtual Reality, whose potential has me very excited as a new vehicle to change the world.
My background is front end, graphic design, game development and 2D animation. I have published multi-platform video games and some of them have been acquired by companies like Atari. I currently have some Virtual Reality projects up my sleeve, and I want to see how far the medium can go.
ahora toca la descripción seria.
now it's time for the serious description.
Llevo haciendo cosas desde que soy pequeño, y hago las suficientes al día como para que la gente se preocupe cuando digo que no hago absolutamente nada.
Quitando eso, me gusta pensar que soy una persona bastante objetiva, y las personas con las que he trabajado lo corroboran.
Me crié con Flash, crecí con los primeros Indies y fui haciendo mis piquitos en los videojuegos después de tropezarme con el arte, música y animación de mala manera como freelancer.
Después de haber probado todo motor de videojuegos 2D/3D y programa de animación/arte/música/código que existe, hoy en día me interesan los juegos 2D reduccionistas en Construct, la realidad virtual en Unity y el Hard Electro en Live.
I've been doing things since I was a kid, and I do enough a day that people worry when I say I do absolutely nothing.
Other than that, I like to think of myself as a fairly objective person, and the people I've worked with have confirmed that.
I was raised with Flash, I grew up with the first Indies and I was making my little steps in video games after stumbling into art, music, and animation as a freelancer.
Having tried every 2D/3D game engine and animation/art/music/code program out there, nowadays I'm interested in reductionist 2D games in Construct, virtual reality in Unity and Hard Electro in Live.
ahora para los curiosos.
now for the curious.
Si has llegado hasta aquí como yo cuando curioseo por la web, ya te mereces que te dé la chicha, el paté, la pringá de la buena.
If you have come this far like me when I browse the web, you deserve to be given the good stuff I've been collecting. The Chicha.
Freeware esencial.
Essential freeware.
- Everything, CopyQ,
QuickView, QTTabBar,
F.lux, Notepad++ y
PotPlayer (1.7.18958) como extensiones vitales.
- Krita, Blender,
Resolve, Lunacy,
tldraw, MagikaVoxel,
Piskel, Paint of Persia,
Aggie.io y PureRef como alma.
- Handbrake, Attribute Changer,
GifCam,
Waifu2X EX (GUI),
TinyTask y Axiom como herramientas técnicas.
- Telegram (concretamente la función de mensajes guardados cross-device) y Anytype como memoria.
- EbSynth, SpleeterBox, Runway y Two Minute Papers (sí, el canal de Youtube) como redes neuronales.
- AssetStudio, Dungeon Scrawl, LDtk, ShoeBox, Codecks y Sourcetree como herramientas de Gamedev.
- Everything, CopyQ,
QuickView, QTTabBar,
F.lux, Notepad++ and
PotPlayer (1.7.18958) as vital extensions.
- Krita, Blender ,
Resolve, Lunacy,
tldraw, MagikaVoxel,
Piskel, Paint of Persia,
Aggie.io and PureRef as soul.
- Handbrake, Attribute Change,
GifCam,
Waifu2X EX (GUI),
TinyTask and Axiom as technical tools.
- Telegram (specifically the cross-device saved messages feature) and Anytype as storage.
- EbSynth, SpleeterBox, Runway and Two Minute Papers (yes, the Youtube channel) as neural networks.
- AssetStudio, Dungeon Scrawl, LDtk, ShoeBox, Codecks and Sourcetree as Gamedev tools.
Software de pago.
Paid software.
- Ableton Live 11. FabFilter, soothe2, spiff, RC-20, Valhalla, Diva, Analog Lab, Spitfire, LABS, Live Packs, Splice.
- Illustrator/After Effects/Photoshop (nunca darles dinero). Adobe Animate no POR DIOS, Flash MX (gratis).
- Ableton Live 11. FabFilter, soothe2, spiff, RC-20, Valhalla, Diva, Analog Lab, Spitfire, LABS, Live Packs, Splice.
- Illustrator/After Effects/Photoshop (never give them money). Not Adobe Animate PLEASE, Flash MX (free).
Uso ésto.
I use this.
- Mac Air M1 y sobremesa Windows. Scarlett Solo y Minilab MKII. Huion Kamvas Pro 16. Oculus Quest 2/link.
- Papel y boli cuando pillo y libretas de bolsillo a montón completamente desorganizadas y sin llenar.
- Llamo a mi padre cuando no tengo solución, a mi madre cuando no las quiero y a mi abuelo/a siempre.
- Mac Air M1 and Windows desktop. Scarlett Solo and Minilab MKII. Huion Kamvas Pro 16. Oculus Quest 2/link.
- Paper and pen in random notebooks I collect obsessively, without any organisation, never fully filled.
- I call my father when I have no solutions, my mother when I don't want them and my grandpa, always.
ahora para los caídos.
now for the fallen.
Are you okay? Seriously, getting all the way down to the bio of a random website doesn't sit well with me. If you need to talk, text me. We've all been there.
¿Estás bien? En serio, llegar hasta abajo en la bio de una web aleatoria no me da buenas sensaciones. Si necesitas hablar, mándame un mensaje, en serio. Todos hemos pasado por ahí.